Добро пожаловать на //nimeroa.ucoz.net !!!
Пятница, 19.04.2024, 10:53
Проект "Империя Вечности"
Мини-чат
Форма входа
ПОИСКОВАЯ СИСТЕМА
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Nimeroa  
Форум » Введение в ФРПГ » Анкеты » Анкета Пиэрэля (История остроухого искателя приключений)
Анкета Пиэрэля
NimeroaДата: Среда, 17.06.2009, 18:58 | Сообщение # 1
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 316
Статус: Offline
1. Имя - Пиэрэль Наимар Империорри
2. Раса - Высший Эльф, Тор
3. Возраст - 240 лет
4. Класс - Воин/Ткач реальности
5. Способности - В то время был способен вывести из себя кого угодно, ибо привычка манипулировать окружающими была характерна мне с раннего детства. Также одной из моих способностей была невероятная меткость. Никто не мог попасть в цель точнее меня. Позже выяснилось, что как эта, так и способность управлять окружающими, были всего лишь проявлениями моего самого странного и неповторимого таланта - манипулировать слоями реальности. В Империи многие торы, часто всерьёз считающие себя богами, умели нечто подобное. Некоторые могли тепепортировать как на дальние расстояния, так и в соседние оминады. Другие могли предвидеть или прочувствовать грядущие события. Мне же в некотором роде были доступны все эти проявления. Кстати, одним из таких проявлений является и моя удачливость, лишь из-за которой я до сих пор жив.
6. Привычки - Одной из моих любимых и самых безобидных привычек молодости была привычка устраивать шуточные штурмы Цитадели. Правда, продолжалось это лишь до тех пор, пока новичок часовой не спутал моих “нападавших” с реальной угрозой безопасности Цитадели. И лишь вмешательство отца спасло многих от гибели. Кстати, двух моих “бойцов” смогла спасти лишь моя старшая сестра, Ланистия. Другой моей привычкой стали походы далеко за пределы Цитадели. Мне хотелось узнать как можно больше, почувствовать себя великим воителем прошлого. Результатом одного из таких походов стал шрам на горле, не заживавший ещё очень долго. Ибо я повстречал очень опасную тварь – уфра-выродка. Это – потомок одного из уфров, обитающих в Кхар-Гоне. Ничтожный по сравнению с настоящими уфрами – но смертельно опасный для молодого неподготовленного эльфа. Даже моё искусство манипуляций с реальностью не помогло – я еле от него ушёл, получив острым ядовитым хвостом по шее. После того события я хромал два года – но это уже постарался страшный в гневе Натаниэль. С той поры уфры – мой вечный страх и ночной кошмар.
7. Внешность - Не мешает припомнить, каким я был в те времена. И понимаю, что с тех пор очень изменился. Волосы были довольно длинными и я носил косички, уважая тогдашнюю нелепую моду. Да и цвет их был белым. Глаза… то ли зелёные, то ли голубые, нагловатые, и постоянно голодные. Кожа, как у дроу… нет, не дроу, а такая, как будто меня на огне немножечко подрумянили – бронзоватого оттенка. К своим двумстам сорока годам я ещё не достиг своего полного роста. Но и тогда возвышался над многими из тех, с кем приходилось общаться. Из-за любви к частым и дальним вылазкам за пределы Империи ходил весь исцарапанный, а также с тонким и не желающим рассасываться шрамом на горле. Так как отец не поощрял моих выходок, то нередким гостем также был фингал под глазом. Уже к тому времени научился «играть» лицом и умел добиваться того, чего хотел.

8. Биография - Я родился в ужасное для всей Империи время – именно в те дни на территории Империи и особенно в самом Империуме бушевала эпидемия таинственной болезни, занесённой одним из алониров. Моя мать, гордая дочь рода Наимар, лучших воскресителей в Империи, пыталась спасти своего ещё не родившегося ребёнка. И ей это удалось. Я родился здоровым, весёлым и очень метким. Первым же своим плевком попал в глаз прибежавшему отцу. С детства непоседлив и пролажу в любую дыру. Все члены семьи и все слуги с ног сбивались, разыскивая в очередной раз неизвестно куда пропавшего сорванца. А я лишь спускался во двор Цитадели Империорри и проник в магический вольер с одним из демонов, на которых тренировались Натаниэль и его воины. Когда же меня обнаружили, то застали странную картину – малыш сидел на твари верхом, а демон вертелся и никак не мог сволочь со спины и разодрать на кусочки наглеца. У меняя три сестры. Самой старшей исполнилось уже четыре тысячи лет. Ланистия – одна из лучших Воскресительниц в Империи и состоит в Ордене Призраков. Средняя сестра – одна из первых красавиц в Империи и сильный маг. Кендрет с блестящими результатами окончила Имперский Арканум и теперь проводит собственные магические исследования, благо для этого у Клана Империорри есть все возможности. Самая младшая сестра, Нирали, на 100 лет меня старше и с самого моего рождения обожает присматривать за своим непоседливым братцем. Отец говорил, что это было важно особенно в первое время, когда наша мать Анеали Наимар лежала пластом после рождения сына. Нирали - мой лучший друг и всегда меня поддерживала. Долгое время даже ей, облазившей весь замок и самостоятельно нашедшей в нём систему потайных ходов, оставалось непонятным, как непоседливому младшему братцу удаётся проникать везде и всюду, куда не мог проникнуть никто другой. Тайные ходы в стенах были прекрасно известны Нирали, именно она показала мне их позже, но там меня не разу не находили. А когда меня ловили в очередной раз и снова спрашивали, как я сюда попал, ответом был мой высунутый язык. Решение нашла моя средняя сестра. Она установила за мной негласное магическое наблюдение, тщательно замаскированное. И лишь с третьей попытки она поняла, в чём дело. Маленький Я просто-напросто манипулировал слоями реальности и Нитями Судьбы, проникая всюду, где хотел оказаться. Не помогала даже магическая блокировка подобных выкрутасов, стоящая, разумеется, во всей Цитадели. Как оказалось, по сравнению с моим врождённым талантом лучшие спецы Империи были жалкими дилетантами. В конце концов, после многих попыток, спецы из Ордена Призраков смогли заблокировать мне этот путь, но я не переставал пытаться – и иногда сбегать получалось. Став старше, я научился делать так, что о моих походах никто ничего не узнавал. И стал залазить всё дальше, даже за пределы Цитадели – огромного замкового комплекса с садами и множеством пристроек, расположенного сразу во множестве миров. Так что выбор путей и объектов интереса был преогромен. Чем я и пользовался…
9. Снаряжение - После нескольких неприятностей во время моих выходок на волю я, наконец, задумался о том, чтобы экипироваться поосновательнее. Дело было непростое. Любой из Стражей Цитадели внимательно следил за всем своим снаряжением и обязательно заметил бы, исчезни что у него. Всё оружие, висевшее на стенах, нельзя было вынести за пределы Цитадели без риска быть пойманным. Арсенал был недоступен даже для меня. Так стало с тех пор, как обнаружился мой талант. И, как не странно, мне помогла моя сестра, Нирали – взяла меня с собой в одну из своих небольших прогулок. До этого я был не в курсе, что мы с ней очень похожи. Она тоже любила смываться куда подальше и лазить где не следует, о вследствие своей хитрости с самого начала проделывала это гораздо ловчее. Отец так и не проведал о том, что она знает о сети тайных ходов в Цитадели. Именно она показала мне одно любопытное местечко – небольшой дозорный пост стражи отца в ближайшем мире. Там-то (как оказалось, там располагалось также хранилище оружия дозорных Призраков) я и подобрал себе
- удобный изогнутый клинок превосходной выделки,
- два кинжала,
- отличный лук с колчаном стрел, которые не кончались (это было не совсем правдой),
а также удобное снаряжение Призраков. Всё это – с помощью сестры, которая недавно стала Призраком и теперь проводила на этом посту немало времени.



10. Важнейшие воспоминания - Первым интересным воспоминанием, которое приходит на ум, можно назвать мою первую вылазку за стены Цитадели. Тогда я ещё не понимал, что конкретно делаю, и попал в соседнюю оминаду, где и нашёл небольшой камень. Этот камень был огранён и сиял внутренним золотистым светом. Самоцвет меня зачаровал. Сев там же, прямо в грязь, я принялся играть с ним. И поэтому не вернулся в замок пораньше. Иначе бы быть беде, ибо из темницы под Цитаделью выбрался дух. Он был одним из тех мелких духов, которые не опасны тренированным бойцам и сильным магам, но опасны для маленьких детей. Была ночь и до утра никто об этом не знал. А дух, неподвластный реальности, ибо для неё он в некоторой мере чужой, вдоволь повеселился во дворе Цитадели, убив многих, прежде чем поднялась тревога и с ним разобрались.
11. Отличительные особенности - Был и остался самым метким стрелком в Империи. Но, ко всему прочему, одна из моих отличительных особенностей – умение влипать в самые разные ситуации, зачастую с громадным риском для жизни. А ведь многого можно было бы избежать…
12. Аманр-покровитель - Лумикайр
13. Контакты: 447747187
14. Пробный пост - Солнце садилось. Казалось, что его яркие лучи пронзают всё, до чего дотягиваются. Да не казалось – так и было. Такова уж особенность воздуха этого алтэна, что при закате лучи солнца, рассеиваясь в, воздухе, не встречают себе преграды. Но это даже красиво – стоять здесь и наблюдать за этим прекрасным закатом. А ведь очень хорошо, что обитатели Империи не любят это место – этот свет зачастую высвечивает то, что многие хотели бы скрыть. Вокруг любого возникает слабое марево. И по тому, какой цвет оно имеет, можно определить, каков ты. Нирали, моя сестра и лучший друг, которая привела меня сюда, окружена лёгким золотистым ореолом. Это очень красиво. Что ж до меня самого… сам себя не разглядишь, а Нир говорить отказывается.


Боишься ходить по ночному кладбищу - переоденься скелетом, и бояться будут тебя!
 
Форум » Введение в ФРПГ » Анкеты » Анкета Пиэрэля (История остроухого искателя приключений)
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Меню сайта
Друзья сайта

Бесплатная раскрутка сайтов Арда. Первая эпоха Властелин колец - Последний союз Средиземье - ролевая игра по Властелину Колец Сайт клана >Arsenal.pro< New World Путь Древних.Королевство Палантир FRPG game  .ღ:Белория - новая история:ღ. -World of Cyrodiil


Рейтинги и ТОПы:
Как создать свой сайт. Подробное руководство. Программы, книги, учебники по созданию сайта
Лучшие AD&D и RPG ресурсы Рунета Рейтинг Ролевых Ресурсов RUSRPG.COM - каталог ролевых сайтов России Rambler's Top100 Яндекс цитирования

Наш Баннер:
Code
<a href="//nimeroa.ucoz.net/" ><img src="http://photo.sibnet.ru/upload/imgmid/124673543794.jpg" border="0" />Проект Нимэроа</a>
или
Code
<a href="//nimeroa.ucoz.net/"><img src="http://photo.sibnet.ru/upload/imgmid/124673543794.jpg" border="0" height="31" width="80"> </a>
Результат:



Наш опрос
Чего не хватает на сайте?
Всего ответов: 11
Copyright Nimeroa © 2024

Используются технологии uCoz